• Clan du Tonnerre

    Le Clan du Tonnerre ( Angl. ThunderClan ) est un des quatre Clans de chats sauvages de la forêt. Le premier chef et fondateur du Clan, Tonnerre, a été baptisé ainsi en allusion au Chemin du Tonnerre, et, par extension, le Clan a été nommé ainsi. Il chasse principalement des souris, des campagnols, des écureuils, des musaraignes, des lapins et des oiseaux comme des étourneaux, des pies ou des grives. En période de paix, le Clan du Tonnerre est respectueux des autres Clans et très généreux envers les autres. Pendant les guerres, les guerriers du Clan du Tonnerre sont braves, courageux et loyaux. Les chats du Clan du Tonnerre agissent en fonction de ce qu'ils estiment juste, et peuvent, au besoin, remettre en question le Code du Guerrier. Les autres Clans ont pu mépriser le Clan du Tonnerre pour avoir accueilli des Chats Errants, des Solitaires ou encore des Chats Domestiques(tel Etoile de Feu).

    • Lieu de vie : Forêt feuillue qui leur offre un abri sûr.
    • Caractère de Clan : En paix, et respectueux des autres Clans. Mais à la bataille, c'est un Clan brave, impitoyable et fier. Il se bat pour ce qui est juste et n'a pas peur de défier le Code du Guerrier.
    • Proies : Souris, campagnols, mulots, écureuils, musaraignes, lapins et oiseaux comme des étourneaux, pies, des pigeons ou des grives.
    • Techniques de chasse : Excellente technique de poursuite, ils chassent face au vent en rampant sur le sol, silencieux et invisibles.
    • Techniques de combat : Combat dans les sous-bois denses pour utiliser l'effet de surprise.
     
     
    Camp du Clan du Tonnerre : Protégé par un tunnel de fougères, le camp du Clan du Tonnerre est difficile à attaquer et facile à défendre.
    • Grands Pins (Pinède de Chelford): Zone Bipèdes, il y a une circulation importante pour ramasser le bois.
    • Grand Sycomore : Ses branches sont épaisses et solides. C’est ici que les jeunes apprentis apprennent à grimper.
    • Arbre aux Chouettes : À mi-chemin du tronc de cet arbre se trouve un trou servant de maison à une chouette qui ne sort qu’après que le soleil ne se soit couché. La légende dit qu’une nuit, un jeune apprenti apprit les secrets de la chasse nocturne qui lui furent enseignés par une chouette. Toutes les nuits, dès que la lune se levait, il attendait au pied de l’Arbre aux Chouettes. Dès que la chouette sortait de son trou, il la suivait comme son ombre. Avec le temps, ce jeune et courageux apprenti devint un grand chef connu sous le nom de Étoile de Hibou. Lors de la chasse, il était aussi silencieux et dangereux qu’une chouette.
    • Rochers du Soleil : Un endroit chaud et ensoleillé. Il y a bien des lunes, alors que la rivière était bien plus large qu’elle ne l’est aujourd’hui, les Rochers du Soleil étaient une île. Seuls les chats du Clan de la Rivière pouvaient y accéder en nageant. Puis le niveau de l’eau baissa, les Rochers du Soleil devinrent une partie de la forêt et le Clan du Tonnerre revendiqua ce territoire. Ils interdirent au Clan de la Rivière de passer par les Rochers du Soleil pour rejoindre leur camp. Depuis, il y a eu beaucoup de batailles entre les deux Clans pour récupérer ce territoire.
    • Rochers aux Serpents : Le cerfeuil pousse en abondance. Les grottes situées sous les rochers servent d’abris à certains animaux comme les renards, les blaireaux, et même les chiens.
    • Combe sablonneuse : Un terrain d’entraînement entouré par les arbres. Il est quasi-impossible que les apprentis se blessent sur ce sol recouvert de sable.
    • Ville des Bipèdes (Chelford) : Un labyrinthe de petits Chemins du Tonnerre et de nids de Bipèdes. Il existe deux types de chats différents dans la Ville des Bipèdes : les solitaires et les chats domestiques.
    • Cabane à couper le bois (Scierie de Chelford) : Atelier où est travaillé et entreposé le bois. Parfois un bruit de monstre aigu (sans doutes des tronçonneuses) s'y fait entendre et terrorise les apprentis curieux
    • Carrière : Ancienne carrière abandonnées par les bipèdes. C'est la que ce trouve la nouvelle résidence su clan du tonnerre. Autrefois, cette carrière aurait été habité par des blaireaux, selon le livre Pénombre.
    • Nid de bipède abandonné (Entrepôt abandonné) : Autrefois, ce lieu était un entrepôt qui servait certainement à stocker les minerais rapporté de l'ancienne carrière. Maintenant cet endroit est une maison délabré et envahies par les hautes-herbes. Il y pousse régulièrement de l'herbe à chat. Cette endroit à également servit à accueillir les malades du clan touchés par le mal vert dans Pénombre, grâce à une idée d'Etoile de Feu.
    • Bataille opposant le Clan du Vent au Clan du Tonnerre lorsque celui-ci avait attaqué le camp du Clan du Vent afin de voler leurs remèdes (La prophétie d'Etoile Bleue, bataille gagnée par le Clan du Vent et où Fleur de Lune perdra la vie)
    • Bataille opposant le Clan de la Rivière à celui du Tonnerre lorsque le Clan de la Rivière avait tenté de reprendre les Rochers du Soleil(La prophétie d'Étoile Bleue et La promesse de l'Elu, bataille gagnée par le clan du Tonnerre)
    • Bataille opposant une nouvelle fois le Clan du Tonnerre à celui de la Rivière lorsque celui-ci voulait prendre un bout de territoire au Clan du Tonnerre (La prophétie d'Étoile Bleue et La promesse de l'Élu, bataille gagnée par le Clan du Tonnerre)
    • Bataille opposant le Clan du Tonnerre au Clan de la Rivière lorsque celui-ci avait encore tenté de reprendre les Rochers du Soleil (Retour à l'état sauvage, bataille gagnée par le Clan de la Rivière)
    • Bataille opposant une fois de plus le Clan de la Rivière au Clan du Tonnerre lorsque ce clan avait tenté de reprendre les Rochers du Soleil (Retour à l'état sauvage, bataille où mourront Plume Rousse et Coeur de Chêne)
    • Bataille opposant le Clan du Tonnerre au Clan de l'Ombre lorsque celui-ci avait attaqué le camp du Clan du Tonnerre pour voler leurs chatons (Retour à l'état sauvage, bataille gagnée par le Clan du Tonnerre et où mourra Queue Blanche

     

     

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